O desenvolvimento de artigos na área computacional poderá trazer um esclarecimento melhor para os alunos do Professordelphi, que está comemorando 11 anos. Mas também, ajudar aos discentes e professores de faculdade, quer seja no nível de graduação ou pós-graduação, permitindo que haja um melhor acesso a um material de pesquisa. Pois, o conteúdo dos artigos são baseados em uma literatura formal, livros de excelente conceito.
Esta sessão foi idealizada por um especialista de Engenharia de Software (Universidade Gama Filho), mestrando em Direção Estratégica em Tecnologia da Informação (Funiber) e professor/coordenador dos cursos do Professordelphi, Marcos Amaral, com vários anos de experiência na área de TI.
Como o mundo está passando por grandes mudanças, principalmente, no que tange a área de informática, existe uma necessidade de aprendizado contínuo. Um aprendizado com condições de análise. Não apenas um aprendizado para operacionalizar uma tarefa mecânica. É por isso, que os assuntos abordados nos artigos, servirão para diversas áreas acadêmicas, como: Administração de Empresas, Sistema da Informação, Ciência da Informação, Engenharia da Computação e outras áreas.
2.1 Jogos Computacionais em Java, Metodologia de Desenvolvimento - Marcos Amaral - 21/02/2011 - marcos@professordelphi.com
2.2 Camada Visual em Jogos Computacionais - Marcos Amaral - 22/02/2011 - marcos@professordelphi.com
2.3 Algoritmos para Jogos Computacionais - Marcos Amaral - 24/02/2011 - marcos@professordelphi.com
2.4 Monografia do Curso de Pós-Graduação de Engenharia de Software - Marcos Amaral marcos@professordelphi.com